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GLOOMSPITE GITZ: JEFE GRUÑÓN EN KARROBRAMANTE 89-91

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80,00 €

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Ref: GW8991
Fabricante GAMES WORKSHOP

LANZAMIENTO 22/03/25 Un Jefe Gruñón en la parte trasera de un Karrobramante puede concentrarse en golpear las cabezas enemigas en lugar de conducir. Aunque todos los carros de Muchachejoz son capaces de infligir un daño espantoso... Seguir leyendo

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LANZAMIENTO 22/03/25 Un Jefe Gruñón en la parte trasera de un Karrobramante puede concentrarse en golpear las cabezas enemigas en lugar de conducir. Aunque todos los carros de Muchachejoz son capaces de infligir un daño espantoso a la carga, los de un Jefe Gruñón lo hacen además con estilo, dejando a su paso sendas de destrucción creadas por las huellas de quemaduras que causan las llamas que arrojan los frascos instalados en la parte trasera de su vehículo. Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Karrobramante pesado para tus ejércitos de Tipejoz Nokturnoz en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Puede ir montado por un Jefe Gruñón (perfecto para liderar la carga e inspirar al resto de tus tipejoz) o por un Chamán Karabrillante que vaya lanzando conjuros abrasadores. El Jefe Gruñón tiene dos opciones de cabeza y adornos para el estandarte, y el Chamán puede montarse con uno de dos bastones mágicos diferentes. Este carro y su pareja de enormes Colmibramantes aportan un enorme poder ofensivo a cualquier ejército de Muchachejoz. El kit contiene 80 piezas de plástico y 1 peana ovalada Citadel de 120 mm x 92 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar.

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