Usted está aquí: JUEGOS DE MESA DEVIR
ASMODEE
DEVIR
EDGE
FALOMIR
HASBRO
HOMOLUDICUS
MERCURIO
MORAPIAF
QUEEN GAMES

DEVIR

VUELTA AL MUNDO EN 80 DIAS

LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DIAS

REFERENCIA: RS96934290
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 9788496934290
Duración: 50-70 minutos
Jugadores: 3 - 6
Edad: +10

Como en la famosa novela de Julio Verne, los jugadores son miembros de un club londinense a principios del siglo XX que apuestan entre ellos sobre un viaje alrededor del mundo. El jugador que pueda dar la vuelta entera en menos de 80 días y esté de vuelta en Londres antes que los demás ganará la apuesta. Para ganar, los jugadores tendrán que usar con sabiduría los trenes y barcos que encontrarán en su camino. A lo largo de su viaje, podrán aumentar el ritmo de su avance usando elefantes y globos. Además de la carrera, los jugadores deberán enfrentarse a la persecución de un implacable detective que puede retrasarles tendrán que hacer frente a toda clase de eventos imprevistos.

La vuelta al mundo en 80 dias es del autor del premiado juego de tablero Los Pilares de la Tierra, Michael Rieneck.

PRECIO: 30,00 €



DOMINION: INTRIGA

DOMINION INTRIGA

REFERENCIA: DR0000934788
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 9788496934788

Duración: 30 minutos
Jugadores: 2-4 (6-8)
Edad: 10+
Precio: 35 euros
Juego básico

Dominion Intriga añade 25 cartas nuevas al ya rico mundo de Dominion, incluyendo todas las cartas básicas del juego lo que permite que se pueda jugar únicamente con él sin necesidad de la primera edición del juego. Si además añades todas las cartas nuevas a las de cualquier otro juego básico ofrece la posibilidad de jugar hasta un total de 8 jugadores.

PRECIO: 35,00 €


DOMINION

DOMINION

REFERENCIA: VEDS034511
FABRICANTE: DEVIR
EAN:9788496934511
Duración: 30 minutos
Jugadores: 2 - 4
Edad: 10+

Dominion es un juego de tablero en el que cada uno de los jugadores intentará desarrollar su reino con las cartas que aleatoriamente en cada partida saldrán de entre todas las que componenen el juego y que representan las distintas partes de un reino. Las 500 cartas que los jugadores necesitan para jugar están en la caja del juego. En cada partida, los jugadores deciden qué cartas usarán para jugar (elegirán aproximadamente 200 de entre las 500 disponibles) y empezarán la partida. En su turno, cada jugador tratará de jugar de la mejor forma posible las cartas de su mano para conseguir nuevas cartas para su baraja. Al finalizar la partida, vencerá el jugador que haya conseguido incluir más puntos de victoria en su baraja.

La gran cantidad de cartas diferentes y las incontables combinaciones entre ellas hacen que Dominion se pueda jugar una y otra vez y que cada partida sea diferente a la anterior. Su originalidad y elegancia lo han convertido en pocos meses en uno de los juegos favoritos para ganar el prestigioso premio de Juego del Año en Alemania, categoría sólo alcanzada por juegos como Los Colonos de Catán o Carcassonne.

PRECIO: 35,00€



DOMINION ALQUIMIA

DOMINION ALQUIMIA

REFERENCIA: RS96934917
EDITORIAL: DEVIR


Dominion Alquimia añade 12 nuevos tipos de carta y una nueva carta de tesoro, las pócimas. Se trata de una expansión y no de una edición básica, ya que no incluye las cartas básicas de juego por lo que es necesario una edición básica del juego para poder jugar con las cartas de Dominion Alquimia.

Como promoción de esta nueva ampliación, las primeras ventas del juego obtendran un paquete de cartas promocionales "Alijo" que deben ser entregadas al comprar la ampliación y hasta final de existencias.

Duración: 30 minutos
Jugadores: 2-4
Edad: 10+
Precio: 22 euros
Es necesario un juego básico

PRECIO: 22,00 €




CARCASSONNE. CAZADORES Y RECOLECTORES

CARCASSONNE. CAZADORES Y RECOLECTORES

REFERENCIA: DR0000422933
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 9788496422933
Jugadores: 2-5
Edad: +8
Duración: 45 minutos

ESTE JUEGO NOES UNA EXPANSION. NO NECESITAS TENER CARCASSONNE PARA JUGAR A CARCASSONNE: CAZADORES Y RECOLECTORES

Cazadores y Recolectores es un nuevo juego en la linea del famoso Carcassonne. Y es un nuevo juego ya que se puede jugar sin necesidad del carcassonne básico.

En Cazadores y Recolectores, las ciudades amuralladas y caminos del juego original se ven sustituidos por zonas boscosas y rios donde habitan los cazadores.

Con la misma mecánica del juego original pero una estrategia completamente distinta, Cazadores y Recolectores sorprenderá tanto a los que ya conocen Carcassonne como a nuevos jugadores que quieran darle una oportunidad.

PRECIO: 22,00 €



CARCASSONNE

CARCASSONNE

REFERENCIA: DR0000071325
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 9788495712325
Jugadores: 2-5
Edad: 10+
Duración: 45 minutos

El Juego del Año de 2001 recrea la ciudad francesa de Carcassonne y sus alrededores, famosa por su inigualable fortaleza medieval, que rodea toda la parte antigua de la villa. En este juego, los jugadores deben colocar estratégicamente sus piezas de terreno y sus peones para tratar de controlar las zonas y construcciones de la región: sus castillos, caminos, monasterios y campos. Es un sencillo pero a la vez completo juego de estrategia de 2 a 5 jugadores, apto para jugar a partir de los 10 años. La duración de la partida suele ser de 30 a 45 minutos, lo cual lo convierte en un juego ágil y rápido de jugar.

PRECIO: 20,00 €



CARCASSONNE: LA ABADIA Y EL ALCALDE

CARCASSONNE: LA ABADIA Y EL ALCALDE

REFERENCIA: RS96934535
FABRICANTE: DEVIR
DE 2 A 6 JUGADORES
DURACION: 30-45 MINUTOS
FECHA DE SALIDA: FINALES DE ABRIL 2009

Con esta nueva expansión, los jugadores tienen la opción de reforzar su
influencia en el área alrededor de Carcassonne. Ahora los comerciantes pueden
transportar sus productos hasta cualquier ciudad y monasterio cercano, los
granjeros pueden construir granjas más grandes y prósperas y las ciudades
importantes pueden elegir a sus propios alcaldes, y hasta la iglesia puede
aumentar su poder estableciendo abadías.

PRECIO: 16,00€


PILARES DE LA TIERRA

PILARES DE LA TIERRA

REFERENCIA: RS9642281X

En Kingsbridge se está construyendo la Catedral más grande y más bella del mundo. Como maestro constructor debes conseguir los materiales de construcción que tus trabajadores necesitan y contratar a los artesanos.

Al jugar retrocederás hasta la Edad Media, tal y como la describió el escritor KEN FOLLETT en su gran novela, de la que se han vendido más de 3 millones de ejemplares en España. Cada juego incluye un tablero de juego, una catedral, 12 figuras de maestro constructor, 75 cartas, 37 figuras de trabajador, 82 cubos de material, 9 discos de madera, un dado, una bolsa de tela y un reglamento. "Debo admitir que nunca creí que se pudiera crear un juego de tablero a partir de "Los Pilares de la Tierra". Pero funciona maravillosamente y estoy seguro que nos divertiremos jugando."
CONTENIDO
1 TABLERO
1 CATEDRAL
12 FIGURAS DE MAESTRO CONSTRUCTOR
75 CARTAS
37 FIGURAS DE TRABAJADOR
82 CUBOS DE MATERIAL
9 DISCOS DE MADERA
1 DADO
1 BOLSA DE TELA
1 REGLAMENTO

Tiempo de juego: de 90 a 120 minutos
Número de jugadores: 2 - 4
Edad: +12 años

Precio: 35,00 €



ESPAÑA 1936

ESPAÑA 1936

Juego de simulación histórica

El juego de simulación "España 1936" es una recreación histórica de los hechos acontecidos en España entre Julio de 1936 y Abril de 1939. El objetivo del juego es conocer e intentar comprender la historia.

Componentes del juego Un mapa de España

172 fichas de juego
88 cartas de juego
10 dados, 5 rojos y 5 azules
Una zona de combate
Hojas de referencia
Instrucciones de juego

Tiempo de juego: 180 minutos
Número de jugadores: 2 - 6
Edad: +14 años


Precio: 36,00 €




LA BRUJULA DORADA

LA BRÚJULA DORADA

Un juego de Marco Maggi y Francesco Nepitello

La Brújula Dorada es una emocionante aventura de fantasía, ambientada en un mundo paralelo donde el alma de cada persona se manifiesta en la forma de un animal, donde los osos parlantes combaten en una guerra, y donde los niños están desapareciendo misteriosamente. En el centro de esta historia se encuentra una niña de 12 años llamada Lyra, que iniciará un viaje para encontrar y rescatar a Roger, su mejor amigo, pero que acabará por implicarse en una gesta mucho mayor para salvar no sólo su propio mundo, sino también el nuestro.

En este entretenidisimo juego de tablero te verás inmerso en el viaje de Lyra, y necesitarás poner en práctica toda tu habilidad para superar las dificultades y peligros que se interpongan en tu camino..

Tiempo de juego: 45 minutos
Número de jugadores: 2 - 4
Edad: +10 años


Precio: 35,00 €



LA FUGA DE COLDITZ

FUGA DE COLDITZ

¿Serás capaz de emular al mayor P. R. Reid y lograr escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana de la II Guerra Mundial?

El mítico juego de tablero, basado en una serie de televisión que muchos recordarán, tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto que la primera ya tenia y que los más veteranos seguro que recuerdan.

Creado en colaboración con Brian Degas (guionista y creador de la serie de televisión y del juego original), el juego mantiene todos los elementos que lo hicieran todo un éxito en su epoca. Podrás asumir el papel de las Fuezas de Seguridad alemanas o ponerte en la piel de uno de los Oficiales de Fuga responsable de los intentos de fuga de su grupo de prisioneros.
EDAD: +12
TIEMPO DE JUEGO: 90 min.
NUMERO DE JUGADORES: 2-6


PRECIO: 36,00 €



EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS

REFERENCIA: RS0TSDLA01


FABRICANTE: DEVIR
Número de jugadores: de 2 a 5
Edad : A partir de 12 años
Duración: 60 minutos aprox.

El juego de tablero del Señor de los Anillos es un viaje imaginario a través de de la clásica novela de J.R.R. Tolkien. Sobre el tablero de juego, el jugador se ve transportado a tierras de hobbits, magos, elfos y heroes en lucha contra Saurón, el Señor Oscuro. El juego ha sido diseñado por Reiner Knizia, ilustrado por John Howe, y se lleva vendiendose desde hace más de un año y ha sido un éxito de ventas tanto en Europa como en Estados Unidos. El juego guarda además una absoluta fidelidad a la obra y el espíritu de J.R.R. Tolkien. Al igual que los creadores de la película, los autores del juego se han esforzado en transmitir toda la emoción y el espíritu aventuresco del mayor clásico de la literatura fantástica. En el juego, cada participante controla a un hobbit miembro de la comunidad del anillo. El objetivo es destruir el anillo llevándolo hasta el Monte del Destino. Los hobbits deberán evitar caer en manos de Saurón que se desplaza por los distintos tableros intentando atrapar a los héroes. De la Comarca a Mordor, pasando por Moria y el Desfiladero de Helm, los jugadores tratarán, en conjunto, de derrotar al Señor Oscuro, liberar a la Tierra Media de su amenaza, y ganar así el juego.

PRECIO: 45,00 €



EL HOBBIT

EL HOBBIT

REFERENCIA: DEHOBBIT


FABRICANTE: DEVIR
DE 2 A 6 JUGADORES
+10 AÑOS

Nuevo juego de tablero basado en la obra de J. R. R. Tolkien en el cual hasta 6 jugadores pueden llevar el control de 6 hobbits que poco a poco van avanzando hacia la guarida del malvado dragón Smaug. Un estupendo juego para jugar en familia que divertirá a pequeños y grandes.

PRECIO: 36,00 €



SEÑOR DE LOS ANILLOS INFANTIL



SEÑOR DE LOS ANILLOS INFANTIL

REFERENCIA: RS95712245


FABRICANTE: DEVIR
Número de jugadores: de 2 a 5
Edad : A partir de 6 años
Duración: 60 minutos aprox.

La Tierra Media es un lugar lleno de sitios en los que encontrar emocionantes aventuras y peligrosos desafíos. En este juego, cada niño asume el papel de un valeroso Hobbit que debe abandonar su tranquilo hogar en la Comarca para atravesar bosques, montañas y ríos y dirigirse al Monte del Destino para salvar a la Tierra Media. Este juego acerca el maravilloso mundo creado por Tolkien a todos los niños. El juego guarda además una absoluta fidelidad a la obra y el espíritu de J.R.R. Tolkien. Al igual que los creadores de la película, los autores del juego se han esforzado en transmitir toda la emoción y el espíritu aventuresco del mayor clásico de la literatura fantástica.

PRECIO: 34,90 €


GRAFFITI

GRAFFITI

REFERENCIA: RS17220025
FABRICANTE: DEVIR
Duración: 30 minutos
Jugadores: 3 - 8
Edad: 8+

Todos dibujan a la vez. Luego un jugador intenta adivinar de qué se trata: ¿Una mecedora? ¿o quizás jugársela a cara o cruz? ¿o un reproductor mp3?

¡Pero eso no es suficiente! Después de adivinar lo que han dibujado los demás jugadores, puede dar puntos al mejor dibujo, al más original o al más divertido. Esto es fácil, porque solo depende de su criterio. ¿Pero también será capaz de adivinar el autor de cada dibujo?

Graffiti, el juego de dibujar y adivinar, en el que todos dibujan y uno adivina.


Precio: 30,00 €


FINCA

FINCA

REFERENCIA: RS17220070
FABRICANTE: DEVIR
Duración: 45 minutos
Jugadores: 2 - 4
Edad: 10+

Mallorca, una isla azotada por los vientos, de playas doradas y rodeada por un mar azul profundo. La cosecha de almendras, naranjas, limones e higos está a punto de empezar. Los campos de olivos de huesudas ramas y los viñedos al sol forman un paisaje casi mágico. Y en él destaca una casa de agricultor con varios siglos a su espalda, construida en resistente piedra y equipada con un gran molino de viento: tu FINCA.

Cosecha los frutos más dulces, con tu vieja carreta véndelos por toda la isla y pronto serás el agricultor más rico de Mallorca.

PRECIO: 30,00 €



LOS COLONOS DE CATAN

LOS COLONOS DE CATAN

REFERENCIA: DR00000CATAN
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 8436017220100
JUGADORES: 3-4
EDAD: +10
DURACION: 75 MINUTOS

Los colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Desde su aparición en Alemania ha vendido más que muchos de los juegos más tradicionales.

Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc...

Colonos de Catán ha vendido más de 2 millones de ejemplares en Europa y América. Por si esto no fuera bastante, ha sido galardonado en Alemania y Estados Unidos como Juego del Año.

PRECIO: 36,00 €



LABERINTO MAGICO

EL LABERINTO MÁGICO

REFERENCIA: VEDS220018
FABRICANTE: DEVIR
EAN: 8436017220018

Duración: 20-30 minutos
Jugadores: 2 - 4
Edad: 6+

¡Paf! ¡Ay! El pequeño mago se frota los ojos con sorpresa. ¿Hay un muro delante de él? Los aprendices de mago exploran con curiosidad el laberinto mágico. Hoy tienen una tarea importante que cumplir: ¡buscar los símbolos mágicos! Esto resultaría muy sencillo si no fuera porque los grandes magos siempre les están gastando bromas a los niños. Los caminos se van abriendo y cerrando, como por arte de magia...

Cada jugador intenta vencer al laberinto con su peón y ser el primero en conseguir cinco símbolos mágicos.

PRECIO: 30,00 €



VIAJE IMAGINARIO CORSARIO DE HIERRO SUPERMAN Y BATMAN VS ALIENS Y DEPREDADORES EVELYN GREEN LANTERN DE GEOFF JOHNS 01 DC ORIGENES: GREEN LANTERN Batman: Asilo Arkham - Locura Dos Caras: Año Uno Vertigo Voices Peter Milligan: Egipto 100 BALAS INTEGRAL SUPERMAN: TIERRA UNO SUPERMAN DE GEOFF JOHNS