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ASMODEE

7 WONDERS

7 Wonders

Autores: Antoine Bauza

REFERENCIA: AM00000103
Editores: Repos Production

JUGADORES: DE 2 A 7
EDAD: +8 años
Duración: 30 MINUTOS

CONTENIDO:
• 7 tableros Maravilla.
• 7 cartas Maravilla.
• 49 cartas Era I.
• 49 cartas Era II.
• 50 cartas Era III.
• 42 marcadores de Confl icto.
• 20 monedas de valor 3.
• 30 monedas de valor 1.
• 1 cuadernillo de puntuación.
• 1 libro de instrucciones.
• 2 cartas especiales para el modo “2 jugadores”.

Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar.

Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.

Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, fi nalmente, Era III).

Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fi n de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas.

Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda).

Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el jugador con más puntos gana la partida.

PRECIO: 40,00 €


IDENTIK

Identik

REFERENCIA: AM00000101
Editores: Asmodée

JUGADORES: DE 3 A 99
EDAD: +8 años
Duración: 45 minutos

• 120 tarjetas que representan escenas insólitas
• 6 marcadores de puntos
• Una funda de tarjetas
• Un dado de 10 caras
• 6 lápices
• Un reloj de arena
• Una libreta
• Instrucciones

¡Identik, el primer juego de dibujo en el que puede que te gane tu hermanita pequeña!

Uno de los participantes desempeña el papel del director. Su objetivo: describir una ilustración ofreciendo a los demás jugadores tantos detalles como sea posible. Durante este tiempo, tus compañeros dibujarán la escena descrita. En cuanto se acabe el tiempo en el reloj de arena, los jugadores deberán intercambiar sus “obras”. Cuantos más criterios de los mencionados en la tarjeta haya en tu dibujo, más puntos conseguirás.

¡Nulos del arte pictórico, negados del lápiz y manazas varios, con Identik la venganza está cerca! Para ganar, no es necesario saber dibujar: ¡basta con que tu obra reúna más criterios requeridos que las de tus compañeros, y la victoria será tuya!

PRECIO: 29,95 €



VIAJE IMAGINARIO CORSARIO DE HIERRO SUPERMAN Y BATMAN VS ALIENS Y DEPREDADORES EVELYN GREEN LANTERN DE GEOFF JOHNS 01 DC ORIGENES: GREEN LANTERN Batman: Asilo Arkham - Locura Dos Caras: Año Uno Vertigo Voices Peter Milligan: Egipto 100 BALAS INTEGRAL SUPERMAN: TIERRA UNO SUPERMAN DE GEOFF JOHNS